Azir Build Arena, Augments, Prismatiques et Stats
Build Arena Azir au plus haut taux de victoire, Augments, Prismatiques et Stats.Palier 
Place Moy. 4,9
1re Place 10 %
Top 2 20 %
Top 4 43 %
Taux de sélection 3,4 %
Apparitions 16 978
Prismatiques
Cœur de dragon 4,7 % %P
Masque des gémeaux 4,0 % %P
Lame des Moonflair 7,2 % %P
Étreinte démoniaque 4,0 % %P
Médaillon d'excitation 3,7 % %P
Tribut du faucheur 24,2 % %P
Sculpteur de rune 17,6 % %P
Orbe détonant 9,6 % %P
Réalité fracturée 7,9 % %P
Cape du pyromancien 5,5 % %P
Couronne de la Reine brisée 4,5 % %P
Guillotine 4,4 % %P
Fulmination 4,0 % %P
Serres de sombracier 3,9 % %P
Lance de diamant 5,0 % %P
Moissonneur nocturne 4,7 % %P
Gel éternel 4,6 % %P
Compagnon Hexclair 4,5 % %P
Lame des mirages 4,1 % %P
Lame du parieur 3,7 % %P
Départ & Bottes
Orbe du gardien 32,5 % %P
Linceul du gardien 9,7 % %P
Jambières du berzerker 44,8 % %P
Chaussures de sorcier 17,2 % %P
Objets communs
Bâton du vide 8,9 % %P
Morellonomicon 7,3 % %P
Coiffe de Wooglet 3,7 % %P
Perplexité 3,6 % %P
Coiffe de Rabadon 39,3 % %P
Sablier de Zhonya 10,3 % %P
Créateur de failles 4,0 % %P
Pistolame Hextech 3,3 % %P
Rite des ruines 3,1 % %P
Dent de Nashor 80,9 % %P
Aube et crépuscule 28,8 % %P
Flamme-ombre 21,0 % %P
Affliction de Liandry 14,7 % %P
Fléau de liche 7,0 % %P
Sceptre de Rylai 6,7 % %P
Bâton séculaire 6,4 % %P
Lame enragée de Guinsoo 5,7 % %P
Ambidextrie 9,6 % %P
Symphonie martiale 6,3 % %P
Gantelet précieux 5,6 % %P
Danse effrénée 5,5 % %P
Coups accélérants 4,9 % %P
Quête : Coiffe de Wooglet 4,3 % %P
Tireur magique 15,6 % %P
Brasier 9,8 % %P
Double impact 8,7 % %P
Projectiles magiques 8,6 % %P
Toucher fatal 6,5 % %P
Armes à grosse lunette 6,3 % %P
Gros cerveau 6,2 % %P
Mal phénoménal 6,0 % %P
Sbiromancie 6,0 % %P
Transmutation : Prismatique 5,6 % %P
Attaques affaiblissantes 5,5 % %P
Zèle 9,4 % %P
Déluge d'attaques 7,5 % %P
Héritage de Rabadon 7,0 % %P
Adaptation 6,8 % %P
Typhon 6,2 % %P
Éviscération 4,1 % %P
Imprécateur 3,7 % %P
Dualité 3,4 % %P
Conduit infernal 2,8 % %P
Eurêka 2,8 % %P
Sillon magique 2,6 % %P
Enclume opulente 2,6 % %P
Tueur de géants 2,5 % %P
Cerbère 2,3 % %P
Maîtrise du Z 3,0 % %P
Hybride 3,0 % %P
Maîtrise du A 2,6 % %P
Électrocution phasique 2,6 % %P
Du début à la fin 2,3 % %P
Arme éthérée 2,2 % %P
Invocation arcanique 2,2 % %P
Vulnérabilité 2,1 % %P
Stats, stats ! 2,0 % %P
Armes à lunette 3,6 % %P
Transmutation : Or 3,2 % %P
Jambes en béton 2,8 % %P
Bourreau 2,8 % %P
Optimisation optimisée 2,4 % %P
Risque calculé 2,3 % %P
Âme infernale 2,2 % %P
Armes à très grosse lunette 2,3 % %P

