Nuevos aumentos de ARAM Mayhem

Lista de nuevos aumentos de ARAM Mayhem para el parche 16.12 de League of Legends.

Agarrón pringoso Agarrón pringoso

Agarrón pringoso

De vez en cuando, lanza manos pringosas hacia todos los campeones enemigos cercanos para vincularlos. Tu siguiente ataque atraerá a todos los enemigos vinculados.

Nuevo

Al paso Al paso

Al paso

Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.

Nuevo

Alfiletero Alfiletero

Alfiletero

Durante ?, los ataques aplican marcas que explotan al final de la duración, lo que inflige daño y otorga velocidad de movimiento.

Nuevo

Archimago Archimago

Archimago

Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.

Nuevo

Bomba espiritual Bomba espiritual

Bomba espiritual

Curar y otorgar escudos a campeones aliados carga una bomba espiritual. Con el máximo de acumulaciones, lanza la bomba al aliado con menos vida para curar y otorgar un escudo a él y a los aliados cercanos.

Nuevo

Bot definitivo Bot definitivo

Bot definitivo

Tu velocidad de habilidades solo se aplica a tu definitiva, pero es un 50% más eficaz. Otorga 100 de velocidad de habilidades.

Nuevo

Cabezonería Cabezonería

Cabezonería

Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.

Nuevo

Cambio dimensional Cambio dimensional

Cambio dimensional

Obtienes el hechizo de invocador Caída de la oscuridad. Crea una zona que transporta a otra dimensión a todo el que esté dentro.

Nuevo

Campo de alta tensión Campo de alta tensión

Campo de alta tensión

Al lanzar la definitiva, se genera una zona que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Mientras estés dentro, dispara proyectiles que infligen un 20% de tu daño.

Nuevo

Disparo múltiple Disparo múltiple

Disparo múltiple

MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? ? veces.
RECOMPENSA: Dispara proyectiles adicionales por cada nivel de la misión.

Nuevo

Disparo triple Disparo triple

Disparo triple

Tu ? golpea a 2 enemigos adicionales frente a ti.

Nuevo

División de hechizos División de hechizos

División de hechizos

Los proyectiles de tu ? se dividen en dos al impactar, al alcanzar su alcance máximo o al reactivar la habilidad.

Nuevo

Estampida de poros Estampida de poros

Estampida de poros

MISIÓN: Consigue snacks para poros y alimenta a ? poros.
RECOMPENSA: Obtienes el hechizo de invocador Carga poril, que lanza tandas de poros al equipo enemigo. Se desbloquean oleadas adicionales por nivel de misión.
''¡Ajá! ¡Mira qué bonitos que son!''. —Pastor de poros

Nuevo

Gener-oso Gener-oso

Gener-oso

Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

Nuevo

Gran apuesta Gran apuesta

Gran apuesta

Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

Nuevo

Lanzamiento con eco Lanzamiento con eco

Lanzamiento con eco

Al lanzar tu ?, envías una copia hacia la posición del ratón, y esta se reactiva.

Nuevo

Reacción en cadena Reacción en cadena

Reacción en cadena

Si un campeón empujado por ? golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.

Nuevo

Resolución titánica Resolución titánica

Resolución titánica

Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

Nuevo

Rito de la Ascensión Rito de la Ascensión

Rito de la Ascensión

Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.

Nuevo

Sobrecarga Sobrecarga

Sobrecarga

Usar otra habilidad reinicia el enfriamiento de ?.

Nuevo

¡Ay, mis monedas! ¡Ay, mis monedas!

¡Ay, mis monedas!

Al participar en una eliminación, los campeones enemigos sueltan monedas cerca que tanto tú como tus aliados podéis recoger. Cada moneda otorga 15 de oro.

Nuevo

¡PALAZO! ¡PALAZO!

¡PALAZO!

Los ataques y las habilidades potenciados por ? infligen daño adicional al objetivo y los enemigos cercanos.

Nuevo

Avance excesivo Avance excesivo

Avance excesivo

Usa la retirada para entrar en tu cañón. Tiene mucho más alcance, la velocidad del desplazamiento es mayor e inflige más daño.

Nuevo

Búsqueda de la velocidad Búsqueda de la velocidad

Búsqueda de la velocidad

MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? ? veces.
RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para ? por cada nivel de la misión, hasta un máximo de ?.

Nuevo

Búsqueda del poder Búsqueda del poder

Búsqueda del poder

MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? ? veces.
RECOMPENSA: El daño de ? aumenta permanentemente.

Nuevo

Cebo para tiburones Cebo para tiburones

Cebo para tiburones

Unos segundos después de morir, un tiburón muerde a todos los enemigos cercanos. Puedes moverte tras morir para apuntar el ataque del tiburón.

Nuevo

Cocina a presión Cocina a presión

Cocina a presión

Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima.
MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos.
RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

Nuevo

Curación comunal Curación comunal

Curación comunal

Cada vez que alguien se cura cerca de ti, te curas un 15% de su curación. Se duplica con las curaciones del enemigo.

Nuevo

Desde el quinto pino Desde el quinto pino

Desde el quinto pino

MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos.
RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.

Nuevo

Deslizamiento del Vacío Deslizamiento del Vacío

Deslizamiento del Vacío

Al deslizarte con ?, generas una zona del Vacío que ralentiza e inflige daño mágico a los campeones enemigos.

Nuevo

Diezmo infinito Diezmo infinito

Diezmo infinito

En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

Nuevo

Escondite entre la maleza Escondite entre la maleza

Escondite entre la maleza

Tras entrar en la maleza, infliges un 20% de daño adicional durante 2 s. Permanece en la maleza para reiniciar el efecto.

Nuevo

Estallido nival Estallido nival

Estallido nival

Reactivar Bola de nieve inflige daño adicional, lanza por los aires al objetivo y empuja a los enemigos cercanos.

Nuevo

Impacto mercurial Impacto mercurial

Impacto mercurial

Tras usar ?, tu siguiente ataque básico obtiene alcance de ataque y velocidad de ataque e inflige daño mágico adicional en función de la vida máxima.

Nuevo

Interés explosivo Interés explosivo

Interés explosivo

Las quemaduras y el daño prolongado que se infligen a los campeones generan oro.

Nuevo

Naturaleza sanadora Naturaleza sanadora

Naturaleza sanadora

Al estar en la maleza, regeneras un ? de vida máxima por segundo.

Nuevo

NIII NOO NIII NOOO NIII NOO NIII NOOO

NIII NOO NIII NOOO

Obtienes velocidad de movimiento al moverte hacia aliados con poca vida. Tus curaciones y escudos aumentan cuanta menos vida tenga tu objetivo.

Nuevo

Palmadita en la espalda Palmadita en la espalda

Palmadita en la espalda

Tus aliados te animan cuando pasas a su lado, lo que te otorga un escudo y velocidad de movimiento.

Nuevo

Paso veloz Paso veloz

Paso veloz

Al usar ?, te deslizas hacia el cursor.

Nuevo

Puercoespín Puercoespín

Puercoespín

Recibir daño de campeones genera una ráfaga de agujas que salen disparadas, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos.

Nuevo

Punto de partida Punto de partida

Punto de partida

Reactiva ? para explotar y regresar a tu posición original.

Nuevo

Ratoncito Pérez Ratoncito Pérez

Ratoncito Pérez

Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

Nuevo

Recarga Recarga

Recarga

Los ataques básicos con OnHit al impactar asestados durante ? reducen su enfriamiento.

Nuevo

Tempestad de tiburones Tempestad de tiburones

Tempestad de tiburones

Unos tiburones dan vueltas alrededor de tu Bola de nieve, lo que ralentiza e inflige daño a los enemigos cercanos. Cuando tu Bola de nieve golpea a un campeón, ¡queda atrapado en una tormenta de tiburones!

Nuevo

Terrinator Terrinator

Terrinator

Tu ? inflige daño en un área a su alrededor.

Nuevo

Terror Terror

Terror

Al lanzar ?, aterrorizas a los enemigos cercanos.

Nuevo

Una ayudita Una ayudita

Una ayudita

Obtienes ? de alcance y un ? de velocidad de ataque mientras dure ?.

Nuevo

Vínculo voraz Vínculo voraz

Vínculo voraz

Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu ? inflige daño adicional y te cura.

Nuevo

Zumito de brujo Zumito de brujo

Zumito de brujo

Otorga un ? de omnisucción.

Nuevo

A ponerse en marca A ponerse en marca

A ponerse en marca

Al activar ?, obtienes velocidad de movimiento hasta que termine la duración.

Nuevo

Arma de confianza Arma de confianza

Arma de confianza

Al golpear a campeones enemigos con ?, se forja un vínculo de amistad.
? obtiene daño adicional de forma temporal según el nivel de amistad.

Nuevo

Cuenta conmigo Cuenta conmigo

Cuenta conmigo

Los escudos otorgados por ? son más potentes y su fuerza aumenta según la vida que le falte al objetivo.

Nuevo

Día de nieve Día de nieve

Día de nieve

Obtienes 100 de velocidad de habilidades para tu Bola de nieve. Inflige daño mágico adicional al golpear a un enemigo. Si no tienes, obtienes Bola de nieve.

Nuevo

Forjado por maestros Forjado por maestros

Forjado por maestros

Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.

Nuevo

Golpe doble Golpe doble

Golpe doble

? aplica los efectos de OnHit al impactar una vez más.

Nuevo

Guardián adaptable Guardián adaptable

Guardián adaptable

Al golpear a un campeón enemigo con ?, obtienes ? de armadura o resistencia mágica según el tipo de daño durante 6 s. Este efecto se acumula.

Nuevo

No cambies de canal No cambies de canal

No cambies de canal

Otorga un escudo por cada segundo que pases canalizando.

Nuevo

Resolución constante Resolución constante

Resolución constante

Cuando ? inflige daño a campeones enemigos, otorga ? de armadura y resistencia mágica.

Nuevo

Sifón Sifón

Sifón

Infligir daño a campeones enemigos con ? te cura.

Nuevo

Aumentos de ARAM Mayhem eliminados

Lista de aumentos de ARAM Mayhem eliminados para League of Legends.

¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito!

¡Ojito, pastelito!

De forma intermitente, habrá pastelitos sobrevolando el puente. Los pastelitos otorgan oro a quien los recoge y restauran vida al primer campeón golpeado y sus aliados cercanos. El oro obtenido depende de la curación recibida.

Eliminado

¿¿?? ¿¿??

¿¿??

Las alertas de Enemigo desaparecido dispararán un misil a la ubicación marcada, lo que inflige daño a los enemigos y cura a los aliados.

Eliminado

A fuego lento A fuego lento

A fuego lento

Cada segundo, aplica una quemadura a los campeones enemigos cercanos que se puede acumular infinitamente y que progresa con tu vida máxima.

Eliminado

Aceleración mágica Aceleración mágica

Aceleración mágica

Al golpear a los enemigos con habilidades, se crea una explosión que inflige daño mágico desde tu ubicación hasta la zona en la que has asestado la habilidad.

Eliminado

Cerbero Cerbero

Cerbero

Obtienes las runas clave Lluvia de cuchillas y Ataque intensificado.

Eliminado

Curación láser Curación láser

Curación láser

Lanza un láser durante 2,5 s que cura a los aliados, ralentiza e inflige daño mágico a los enemigos.

Eliminado

Esto va a quemar Esto va a quemar

Esto va a quemar

Obtienes el hechizo de invocador Esto va a quemar.
Esto va a quemar lanza Prender y Extenuación a todos los campeones enemigos cercanos.

Eliminado

Grieta del Vacío Grieta del Vacío

Grieta del Vacío

Infligir daño a enemigos con habilidades crea una cicatriz del Vacío. Si hay otra cicatriz del Vacío cerca, se consumen para crear una grieta entre ambas, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos en su interior.

Eliminado

Mejora de Bendición de Mikael Mejora de Bendición de Mikael

Mejora de Bendición de Mikael

Otorga Bendición de Mikael. Reduce el enfriamiento de Bendición de Mikael a 45 s.
Al activar el objeto, elimina todos los efectos de inhabilitación e inmovilización. Además, cura a los aliados dentro del alcance.

Eliminado

Ojos láser Ojos láser

Ojos láser

Activa un láser en la dirección a la que miras que inflige daño mágico continuo.

Eliminado

Prodigio certero Prodigio certero

Prodigio certero

Al infligir daño a un campeón desde la distancia, disparas una Andanada certera.

Eliminado

Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro

Rebote del Rey Poro

¡Obtienes Rebote del Rey Poro!
Rebote del Rey Poro: Te transformas en el Rey Poro y rebotas repetidamente, lo que inflige daño físico y empuja a los enemigos cercanos.

Eliminado

Soy un gatito bebé, ¿dónde está mi mamá? Soy un gatito bebé, ¿dónde está mi mamá?

Soy un gatito bebé, ¿dónde está mi mamá?

Estar cerca de un aliado lo convierte en tu mamá.
Obtienes velocidad de movimiento al moverte hacia tu mamá. Obtienes velocidad de movimiento y poder de curación y escudos cuando estás cerca de tu mamá.

Eliminado

Tajo Tajo

Tajo

Otorga un 50% de velocidad de ataque. Inflige daño verdadero OnHit al impactar, que progresa según tu scaleArmor armadura.

Eliminado

Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya

Aceite picante de la yaya

Los ataques básicos y habilidades que golpean a enemigos aplican una quemadura que deja caer un charco de aceite picante cerca. El aceite picante restaura vida y quema a los enemigos.
El efecto del aceite picante se vuelve más potente con cada quemadura aplicada.

Eliminado

Adepto de runas clave Adepto de runas clave

Adepto de runas clave

Obtienes las runas clave Invocar a Aery y Cometa arcano.

Eliminado

Cada dos por tres Cada dos por tres

Cada dos por tres

Cada 3 ataques, tus efectos OnHit al impactar se activan una segunda vez.

Eliminado

Danza demoníaca Danza demoníaca

Danza demoníaca

Obtienes las runas clave Pies veloces y Garras del inmortal.

Eliminado

Exterminación Exterminación

Exterminación

Infliges un 10% más de daño a los enemigos que estén por debajo del 30% de vida. Reinicia las habilidades básicas con eliminaciones.

Eliminado

Fuego sagrado Fuego sagrado

Fuego sagrado

Las curaciones y los escudos aplican una quemadura que se acumula de forma infinita a un enemigo cercano y que inflige un porcentaje de daño mágico en función de la vida máxima durante unos segundos.

Eliminado

Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia

Mejora de Soberbia

Al participar en un asesinato, Soberbia te cura y te otorga velocidad de movimiento, que aumenta con las acumulaciones de Eminencia.
Obtienes +goldCoins 250 de oro.

Eliminado

Porostola Porostola

Porostola

Vas reuniendo poros con el tiempo. Al infligir daño a un enemigo, le lanzas poros, cada uno de los cuales inflige daño verdadero en función de la vida máxima. Si tienes 5 poros, empujan una vez.

Eliminado

Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos

Rayos y retruécanos

Obtienes un 20% de velocidad de ataque total.
Al asestar 1.75 ataques por segundo, infliges daño mágico adicional OnHit al impactar.

Eliminado

Restauración incansable Restauración incansable

Restauración incansable

Te curas constantemente conforme te mueves.

Eliminado

Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve

Ruleta de bolas de nieve

Obtienes 100 de velocidad de habilidades al usar Bola de nieve. Al golpear a un enemigo, lanzas un hechizo de invocador beneficial sobre tu campeón o uno perjudicial sobre tu objetivo. Continuar atacando reactiva el beneficial para aplicártelo a ti.
Si no tienes ninguna, obtienes una bola de nieve.

Eliminado

Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa

Sin pausa pero sin prisa

Tu velocidad de ataque pasa a ser de 0.62. Toda la velocidad de ataque adicional se convierte en daño de ataque. (25 + ? de DA por cada 1% de velocidad de ataque).

Eliminado

Sobres rojos Sobres rojos

Sobres rojos

A tu alrededor, aparecen sobres rojos de forma aleatoria. Al recogerlos, obtienes oro y una pequeña cantidad de una estadística aleatoria.

Eliminado

Trampas Trampas

Trampas

Pulsa Retirada para volver a la base, comprar objetos y conseguir aumentos.

Eliminado

Autodestrucción Autodestrucción

Autodestrucción

Cada 25 s, se te adhiere una bomba. Tras 5 s, explota e inflige daño verdadero y lanza por los aires a los enemigos.

Eliminado

Busca Busca

Busca

Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia los enemigos marcados por Bola de nieve. Puedes recoger la bola de nieve de un aliado para reducir el enfriamiento de la tuya.
Si no tienes ninguna, obtienes una bola de nieve.

Eliminado

Casca ese huevo Casca ese huevo

Casca ese huevo

Tus escudos detonan al expirar.

Eliminado

Ciclo de la virtud Ciclo de la virtud

Ciclo de la virtud

Tus curaciones otorgan un escudo adicional y tus escudos otorgan curación adicional.

Eliminado

Demonio raudo Demonio raudo

Demonio raudo

Otorga 200 de velocidad de movimiento al infligir daño a un campeón enemigo con una habilidad, lo que disminuye a lo largo de 0.75 s.

Eliminado

Dulce pecado Dulce pecado

Dulce pecado

Al inmovilizar o anclar a campeones enemigos, recuperas vida.

Eliminado

Dúo dinámico Dúo dinámico

Dúo dinámico

Obtienes Emblema de cenizas y Emblema de perspicacia.
Te otorga velocidad de habilidades y regeneración de recursos. Además, hace que tus ataques quemen y ralenticen a los campeones enemigos.

Eliminado

Embrutecedor Embrutecedor

Embrutecedor

Obtienes 20 de daño de ataque, 10 de velocidad de habilidades y 5 de letalidad.

Eliminado

Espectro helado Espectro helado

Espectro helado

Enraíza automáticamente a los enemigos cercanos cada 6.5 s que dura 1.25 s.

Eliminado

Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas

Mejora de Malla de espinas

Tras ? s fuera de combate, Malla de espinas o Chaleco de zarzas genera un escudo que refleja daño adicional proveniente de ataques.

Eliminado

Mejora de Sable espectral Mejora de Sable espectral

Mejora de Sable espectral

Reduce el enfriamiento de Sable espectral y Salvavidas a 30 s. Mientras está activa, obtienes un 25% de amplificación de daño.
Obtienes 250 de oro.

Eliminado

Repulsión Repulsión

Repulsión

Al tener menos de un 35% de vida, empuja hacia atrás a los enemigos cercanos y los ralentiza un 90%.

Eliminado

Reservas trucadas Reservas trucadas

Reservas trucadas

Golpear a enemigos con habilidades otorga acumulaciones de Reservas, lo que reduce los enfriamientos de las habilidades que no sean la definitiva.

Eliminado

Revitalizante Revitalizante

Revitalizante

Si el objetivo no es el mismo que el de tu ataque con vigor anterior, recuperas todas las cargas. Los ataques con vigor infligen daño adicional.

Eliminado

Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero

Sombrero con sombrero

Los sombreros y demás objetos para la cabeza otorgan poder de habilidad y resistencia mágica adicionales.

Eliminado

Tormento Tormento

Tormento

Inmovilizar o anclar a los campeones enemigos aplica una quemadura que inflige daño a lo largo del tiempo y se acumula de forma infinita.

Eliminado

Viento y espada Viento y espada

Viento y espada

Cuanto mayor sea tu penetración de armadura y tu penetración mágica, mayor será tu velocidad.

Eliminado