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Mecha

Mecha

Grundsätzlich: Mecha-Einheiten können sich in ihre ultimative Form verwandeln, wodurch sich ihre Fähigkeit verbessert und sie 40 % Leben erhalten. Verwandelte Mechas belegen 2 Teamplätze und tragen doppelt zum Attribut „Mecha“ bei.


Benutze den Gegenstand Mecha-Verwandler, um zwischen den Formen deiner Mecha-Einheiten zu wechseln

3

Energiezellen: Mechas erhalten 25 % scaleADscaleAP.

4

Überladene Zellen: Erhöht auf 40 % scaleADscaleAP.

6

Präzisionstechnik: +1 maximale Teamgröße

rarity background Gebieter Teamfight Tactics
Gebieter
rarity background Replikator Teamfight Tactics
Replikator
rarity background Herausforderer Teamfight Tactics
Herausforderer
rarity background Anima Teamfight Tactics
Anima
rarity background Schurke Teamfight Tactics
Schurke
rarity background Meeple Teamfight Tactics
Meeple
rarity background Partytiger Teamfight Tactics
Partytiger
rarity background N.O.V.A. Teamfight Tactics
N.O.V.A.
rarity background Sternenvernichter Teamfight Tactics
Sternenvernichter
rarity background Schicksalsweber Teamfight Tactics
Schicksalsweber
rarity background Göttliche Duellantin Teamfight Tactics
Göttliche Duellantin
rarity background Wanderer Teamfight Tactics
Wanderer
rarity background Fabrikneu Teamfight Tactics
Fabrikneu
rarity background Raufbold Teamfight Tactics
Raufbold
rarity background Zerstörer Teamfight Tactics
Zerstörer
rarity background Kanalisierer Teamfight Tactics
Kanalisierer
rarity background Marodeur Teamfight Tactics
Marodeur
rarity background Panzerwalküre Teamfight Tactics
Panzerwalküre
rarity background Dunkle Dame Teamfight Tactics
Dunkle Dame
rarity background Primordianer Teamfight Tactics
Primordianer
rarity background Psionisch Teamfight Tactics
Psionisch
rarity background Scharfschütze Teamfight Tactics
Scharfschütze
rarity background Bastion Teamfight Tactics
Bastion
rarity background Erlöser Teamfight Tactics
Erlöser
rarity background Bollwerk Teamfight Tactics
Bollwerk
rarity background Frontkämpfer Teamfight Tactics
Frontkämpfer
rarity background Kommandant Teamfight Tactics
Kommandant
rarity background Weltraum-Groove Teamfight Tactics
Weltraum-Groove
rarity background Sterndeuter Teamfight Tactics
Sterndeuter
rarity background Sterndeuter (Der Brunnen) Teamfight Tactics
Sterndeuter (Der Brunnen)
rarity background Sterndeuter (Die Jägerin) Teamfight Tactics
Sterndeuter (Die Jägerin)
rarity background Sterndeuter (Das Medaillon) Teamfight Tactics
Sterndeuter (Das Medaillon)
rarity background Sterndeuter (Der Berg) Teamfight Tactics
Sterndeuter (Der Berg)
rarity background Sterndeuter (Die Schlange) Teamfight Tactics
Sterndeuter (Die Schlange)
rarity background Sterndeuter (Der Altar) Teamfight Tactics
Sterndeuter (Der Altar)
rarity background Sterndeuter (Der Keiler) Teamfight Tactics
Sterndeuter (Der Keiler)
rarity background Hirte Teamfight Tactics
Hirte
rarity background Orakel Teamfight Tactics
Orakel
rarity background Zeitbrecher Teamfight Tactics
Zeitbrecher
rarity background Vernichter Teamfight Tactics
Vernichter
rarity background Galaktischer Jäger Teamfight Tactics
Galaktischer Jäger
rarity background Bilgewasser Teamfight Tactics
Bilgewasser
rarity background Eroberer Teamfight Tactics
Eroberer
rarity background Hexenzirkel Teamfight Tactics
Hexenzirkel
rarity background Kristall Teamfight Tactics
Kristall
rarity background Demacia Teamfight Tactics
Demacia
rarity background Ahnenholz Teamfight Tactics
Ahnenholz
rarity background Kaiserin Teamfight Tactics
Kaiserin
rarity background Schicksalhaft Teamfight Tactics
Schicksalhaft
rarity background Frost Teamfight Tactics
Frost
rarity background Hacker Teamfight Tactics
Hacker
rarity background Heldenhaft Teamfight Tactics
Heldenhaft
rarity background Würfelspieler Teamfight Tactics
Würfelspieler
rarity background Honignascher Teamfight Tactics
Honignascher
rarity background Ixtal Teamfight Tactics
Ixtal
rarity background Maestro Teamfight Tactics
Maestro
rarity background Maskottchen Teamfight Tactics
Maskottchen
rarity background Mechapilot Teamfight Tactics
Mechapilot
rarity background Berg Teamfight Tactics
Berg
rarity background Nitro Teamfight Tactics
Nitro
rarity background Overlord Teamfight Tactics
Overlord
rarity background Pentakill Teamfight Tactics
Pentakill
rarity background Phantom Teamfight Tactics
Phantom
rarity background Erneuerer Teamfight Tactics
Erneuerer
rarity background Feuerteufel Teamfight Tactics
Feuerteufel
rarity background Rebell Teamfight Tactics
Rebell
rarity background Schimmerschuppe Teamfight Tactics
Schimmerschuppe
rarity background Geschichtenweber Teamfight Tactics
Geschichtenweber
rarity background Die Crew Teamfight Tactics
Die Crew
rarity background Yordle Teamfight Tactics
Yordle
rarity background Yordle-Fürst Teamfight Tactics
Yordle-Fürst
Aurelion Sol TFT Set 17: Weltraumgötter 4

Aurelion Sol

rarity background Mecha Teamfight Tactics
Mecha
rarity background Kanalisierer Teamfight Tactics
Kanalisierer
Todesstrahl 15 / 100

Kanalisiert 43 Sekunden lang einen Todesstrahl in einer geraden Linie auf das aktuelle Ziel. Verursacht ? (scaleAP) magischen Schaden pro Sekunde, der pro durchdrungenem Gegner um 80 % verringert wird. Der Todesstrahl ignoriert 30 % der Magieresistenz des Gegners.

Der mächtige Mecha TFT Set 17: Weltraumgötter 4

Der mächtige Mecha

rarity background Mecha Teamfight Tactics
Mecha
rarity background Wanderer Teamfight Tactics
Wanderer
Gravitationsmatrix 40 / 100

Nimmt 4 Sekunden lang eine defensive Haltung ein und erhält 20 / 20 / 60 % Haltbarkeit. Zieht in der defensiven Haltung gegnerische Geschosse in der Nähe an und heilt sich über die Dauer um 900 / 1300 / 3000 (scaleAP). Entfesselt am Ende eine Schockwelle, die in einem Bereich von 2 Feldern ? (scaleArmorscaleMR) normalen Schaden verursacht.

Urgot TFT Set 17: Weltraumgötter 3

Urgot

rarity background Mecha Teamfight Tactics
Mecha
rarity background Raufbold Teamfight Tactics
Raufbold
rarity background Marodeur Teamfight Tactics
Marodeur
Unaufhaltsamer Hextech-Terror 0 / 100

Passiv – Nahbereichsexplosion: Betritt ein Gegner einen Radius von ? (scaleRange) Feldern, feuert Urgot eine kegelförmige Explosion auf das nächstbefindliche angrenzende Feld ab, die ? (scaleAD) normalen Schaden verursacht, mit einem Schadensabfall von 30 % pro Feld. Jedes angrenzende Feld hat eine Abklingzeit von 5 Sekunde(n), die bei Kampfbeginn aktiv ist.
Aktiv: Erhält 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (scaleAP) und positioniert sich um bis zu ein Feld neu, um die Anzahl der Ziele im Umkreis von „Nahbereichsexplosion“ zu maximieren. Die Abklingzeiten von „Nahbereichsexplosion“ werden zurückgesetzt.

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