Wanderer
Kampfbeginn: Deine Tanks erhalten 15 Sekunde(n) lang einen Schild. Deine anderen Verbündeten erhalten Schadenssteigerung.
Wanderer erhalten das Doppelte.
Schild in Höhe von 175; 9 % ![]()
Schild in Höhe von 250; 15 % ![]()
Schild in Höhe von 350; 18 % ![]()
Schild in Höhe von 500; 22 % ![]()
Schild in Höhe von 700; 27 % ![]()
4 Der mächtige Mecha
Nimmt 4 Sekunden lang eine defensive Haltung ein und erhält
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4 Karma
Bündelt die Kraft eines Schwarzen Lochs und fügt dem Ziel sowie den
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3 Aurora
Öffnet rund um das Ziel eine Kluft, die 2 Felder groß ist, hackt Gegner im Inneren 4 Sekunden lang und fügt jedem
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Gehackte Gegner speichern 10 % des gesamten Schadens, den sie erleiden. Wenn der Hack endet, erleiden sie absoluten Schaden in Höhe des gespeicherten Schadens. Der Hack endet vorzeitig, wenn er das Ziel töten würde.
2 Meepsie
Du heilst dich über 3 Sekunden hinweg um ![]()
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2 Pyke
Positioniere dich bis zu einem Feld weiter neu, um eine Harpune auf den am weitesten entfernten Gegner zu werfen. Die Harpune zieht den ersten getroffenen Gegner ein Feld nach vorne und verursacht
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