Patch: 26.19
Patch: 26.19
Tier Tier 2
Siegesrate 50,4 %
Siegesrate-Änderung
-0,2 %
Pickrate 3,6 %
Bannrate 3,5 %
Spiele 156.692
Smaragd+ Smaragd+ Builds
Patch: 26.19
Runen
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Woge des Sturmräubers
Berührung des Todesfeuers
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Präzision
Dominanz
Inspiration
Entschlossenheit
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken
Adaptive Kraft
Angriffstempo
Fähigkeitstempo
Adaptive Kraft
Lauftempo
Skalierendes Leben
Leben
Zähigkeit & Verlangsamungsresistenz
Skalierendes Leben
Beschwörerzauber
Gegenstände
Start Gegenstände
Heiltrank
Build-Reihenfolge
Bandleglas-Spiegel
Zündjuwel
Echos von Helia
Träne der Göttin
Stiefel
Glühendes Partikel
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Traumweber
Fertige Gegenstände
Echos von Helia
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Traumweber
Flüsterreif
Mondstein-Erneuerer
Rylais Kristallzepter
Situative Gegenstände
Imperiale Verfügung
Befreiungsschlag
Mikaels Segen
Morellonomikon
Thymiaterion
Dämmerkern
Stab des fließenden Wassers

Fähigkeiten-Ausbaureihenfolge

68 %

1.988 Spiele

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1
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18
E
Schadensaufschlüsselung
11 %
87 % AP

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Seraphine Unterstützung Build-Guide

Seraphine Unterstützung ist Tier A mit einer Siegesrate von 50,4 %, einer Pickrate von 3,6 % und einer Banrate von 3,5 % basierend auf 156.692 Smaragd+-Spielen in der Region Welt auf Patch 26.19.

Der empfohlene Kern-Item-Build ist Echos von Helia → Ionische Stiefel der Deutlichkeit → Flüsterreif. Benefee-Beschwörung ist die empfohlene primäre Schlüsselrune. Lee Sin ist eines der schwierigeren Matchups.

Review Seraphine counters, synergies, and abilities for more matchup and champion details.

Wichtige Einblicke

  • If Seraphine is already shielded when
    RaumklangW
    is cast, she will heal herself and all nearby allied champions after a 2.5 second delay.
  • Slowed enemies are rooted when hit by
    RhythmuswechselE
    . Already immobilized enemies are stunned instead.
  • ZugabeR
    grants max
    BühnenpräsenzP
    Notes to allied champions it passes through.
  • ZugabeR
    's range extends anytime it passes through a champion.

Stärken

  • Can find picks and initiate teamfights from very far away if
    ZugabeR
    is used behind her teammates.
  • Excels at sieges and teamfights with her high range.
  • Excels with items that enhance her ability power, utility, and healing/shielding power.
  • RhythmuswechselE
    synergizes well with any of her team's CC abilities.

Schwächen

  • Immobile, leaving her vulnerable to ganks.
  • Needs to constantly land her skillshots or she'll have significantly lower impact.
  • Needs to use
    BühnenpräsenzP
    with the correct ability each time to stay effective. One wrong use can hurt her and her team.
  • Slow and telegraphed animations on
    Absolutes GehörQ
    ,
    RhythmuswechselE
    , and
    ZugabeR
    .
Ähnliche Champions

Ein paar Champions mit einem ähnlichen Spielstil wie Seraphine.