Patch: 16.4
Patch: 16.4
Tier Tier 1
Siegesrate 52,8 %
Siegesrate-Änderung
+0,4 %
Pickrate 0,8 %
Bannrate 1,7 %
Spiele 2.469
Spielstil-Builds
Pro Builds
Patch: 16.4
Runen
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken
Präzision
Dominanz
Zauberei
Inspiration
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
5008
5005
5007
5008
5010
5001
5011
5013
5001
Beschwörerzauber
Gegenstände
Start Gegenstände
Heiltrank
Windläuferschlüpfling
Build-Reihenfolge
Kettenweste
Dornenweste
Rubinkristall
Dornenpanzer
Stoffrüstung
Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Kettenweste
Bamis Glutstein
Sonnenfeuer-Ägide
Fertige Gegenstände
Dornenpanzer
Beschichtete Stahlkappen
Sonnenfeuer-Ägide
Jak'Sho, der Proteaner
Naturgewalt
Kaenischer Rookern
Situative Gegenstände
Protoplasma-Gurt
Bandlesack
Panzer des toten Mannes
Randuins Omen
Endlose Verzweiflung
Gefrorenes Herz
Höllenmaske

Fähigkeiten-Ausbaureihenfolge

74 %

2.980 Spiele

Eingerollte Abwehrhaltung W
Dornenwalze Q
Provokation E
Stachelpanzer
Dornenwalze
Eingerollte Abwehrhaltung
Provokation
Aufsteigender Schlag
1
W
2
Q
3
E
4
W
5
W
6
R
7
W
8
Q
9
W
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Schadensaufschlüsselung
31 %
65 %

Wichtige Einblicke

  • If
    R
    is cast during
    Q
    , enemies in the center are also knocked up and dealt
    Q
    's damage.
  • E
    's bonus attack speed duration refreshes while
    Q
    ,
    W
    , or
    R
    is active.
  • R
    deals double damage to turrets.
  • While
    W
    is active, Rammus's autos extend its duration by 0.4 seconds, up to 4 additional seconds, and
    P
    deals 50% bonus damage.

Stärken

  • Excels at ganks with his CC tools.
  • Excels with items that enhance his tankiness, engage potential, and counter to auto-attack based champions.
  • Naturally counters auto attack-based champions and scales directly with how much Armor he has.
  • Q
    and
    R
    double as escape tools.

Schwächen

  • Once Rammus has used his abilities, he's much less effective.
  • Q
    ends after hitting any non-friendly unit, making it harder to maneuver around minion waves or to the backline during a teamfight.
  • Struggles against champions who don't rely on their auto attacks.
  • Using
    R
    without
    Q
    is significantly less impactful.
Ähnliche Champions

Ein paar Champions mit einem ähnlichen Spielstil wie Rammus.