TFT Set 17: Vesmírní bohové Traits
Po prohraném boji proti hráči získáš 20x kus techniky plus bonus k technice ve výši 5násobku své série proher. Za každou likvidaci, kterou provedou jednotky Animy, navíc dostaneš 2 techniky.
Pokaždé, když jednotky Animy získají 100 kusů techniky, vytvoří prototypy nových zbraní Anima. Ty si můžeš vzít, nebo si techniku uložit a příště získat silnější zbraně.
Začni s výzkumem!
6Po každém boji proti hráči získáš kořist!
Tvůj tým získá 15 k brnění a odolnosti vůči magii.
Bašty získávají více a během prvních 10 sek. boje se tato hodnota zvyšuje na dvojnásobek.
16 ![]()
![]()
40 ![]()
![]()
60 ![]()
; jiné jednotky než Bašty získají dalších 20 ![]()
.
Když vyšleš Miss Fortune do boje, můžeš jí vybrat jeden ze tří režimů – Prostředník, Vyzyvatel nebo Replikátor. Zvolený režim určuje, jakou jedinečnou schopnost bude Miss Fortune mít, a zároveň s ním získá související vlastnost.
Tvůj taktik se vyléčí ve výši 15 % poškození hráči způsobeného při vítězství.
V souboji jeden na jednoho Fiora vždy vyhraje.
Zeda lze získat pomocí augmentace Narušitel Zed.
Dokud je naživu alespoň jeden klon, má Zed k dispozici 40 % bonusového útočného poškození.
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí.
Hvězdopravci stojící na posílených polích získávají různé bonusy, ty začínají při jednotkách.
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra:
Spojenci stojící na posílených polích si v pravidelném intervalu ? sek. vyléčí ? % maximálního zdraví. V případě Hvězdopravců, kteří stojí na posílených polích, je léčení o ? % účinnější a v pravidelném intervalu ? sek. navíc získávají nasčítávající se bonus k útočnému poškození a síle schopností.
? %
![]()
? %
![]()
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra:
Spojenci stojící na posílených polích získají 5 % k odolnosti. Hvězdopravci stojící na posílených polích obdrží výraznější bonus a otráví nepřátele, čímž jim v průběhu 3 sek. zopakují část způsobeného poškození v podobě magického poškození.
5 %
, 25% poškození jedem
10 %
, 40% poškození jedem
15 %
, 60% poškození jedem
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra:
Po každém 5. boji proti hráči získáš Emblém Hvězdopravce. Hvězdopravci stojící na posílených polích získávají různé bonusy.
Získají 15 % zdraví
4A TAKÉ 15 % k útočnému poškození a síle schopností
5A TAKÉ 10 k brnění a odolnosti vůči magii
6A TAKÉ 10 % k rychlosti útoků
7A TAKÉ 6 % k odolnosti
8A TAKÉ se všechny ostatní bonusy zvýší o 10 %
9Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra:
Po každém 5. boji proti hráči získáš Emblém Hvězdopravce. Hvězdopravci stojící na posílených polích získávají různé bonusy.
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra:
Po každém 5. boji proti hráči získáš Emblém Hvězdopravce. Hvězdopravci stojící na posílených polích získávají různé bonusy.
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra:
Po každém 5. boji proti hráči získáš Emblém Hvězdopravce. Hvězdopravci stojící na posílených polích získávají různé bonusy.
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra:
Po vyhraném boji proti hráči získáš zlaťáky. Spojenci stojící na posílených polích získají 8 % ke zdraví, útočnému poškození a síle schopností. Bonus pro Hvězdopravce je výraznější.
1x zlaťák, 2 %
, 10 % ![]()
![]()
2x zlaťák, 8 %
, 15 % ![]()
![]()
4x zlaťák, 15 %
, 25 % ![]()
![]()
6x zlaťák, 22 %
, 30 % ![]()
![]()
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra:
Začátek boje: Na nepřátelé s nejvyšším zdravím se umístí značka.
Spojenci stojící na posílených polích získají 15 % k rychlosti útoků. Hvězdopravci stojící na posílených polích obdrží výraznější bonus, a když zemře označený nepřítel, vyléčí si 15 % maximálního zdraví.
12 %
, 3 označení
35 %
, 5 označení
55 %
, 7 označení
Spojenci stojící na posílených polích získají 12 % ke zvýšení poškození, tato hodnota se zvyšuje o 5 % za každého 3hvězdičkového spojence.
Když KTERÝKOLIV šampion zemře, je obětován na oltáři. Spojenci stojící na posílených polích získají 8 % zdraví a 8 % k rychlosti útoků.
Po provedení 60 obětí získají Hvězdopravci na posílených polích dodatečných 20 %
a 18 % ![]()
Oběti:
Automaticky: Mechové se mohou přeměnit do své ultimátní podoby, čímž si vylepší schopnost a získají 40 % zdraví. Přeměnění Mechové zabírají dvě pozice a do vlastnosti Mech se počítají dvakrát.
Energetické články: Mechové získají 25 % ![]()
.
Přetaktované články: Bonus se zvyšuje na 45 % ![]()
.
Přesné obrábění: +1 k maximální velikosti týmu
Miplíci přitahují mipy, kteří svým mipovským způsobem posilují schopnosti Miplíků. Rovněž získají bonusové zdraví.
2
, 100 ![]()
3
, 400 ![]()
4
, 400
. Vytvoříš si na střídačce klonovací pozici. Po dokončení klonování získáš zlaťáky a jednohvězdičkovou kopii šampiona, který se na dané pozici nacházel.
6
, 500
. VYVOLÁŠ ČTYŘI MIPLORDY!
Po uplynutí 6 sek. boje udělí N.O.V.A. spojencům nával síly, jehož efekt se odvíjí od daného šampiona.
5Získáš nástroj pro výběr jednotky, která provede Úder. Vybraná jednotka N.O.V.A. provede během návalu síly svůj Úder.
Po účasti v boji se otevře zbrojnice, ze které budeš moci zakoupit trvalé vylepšení pro svého nejsilnějšího Gravese.
Po každém 3. vylepšení se interval pro získání budoucích vylepšení prodlouží o jedno kolo.
Spojenci získají 15 % k rychlosti útoků.
3A NAVÍC když prohraješ, získáš bezplatná obnovení obchodu. Pokud vyhraješ, uložíš si Zk. do časového jádra (množství se odvíjí od fáze).
4A NAVÍC Ničitelé času získají dalších 50 % k rychlosti útoků.
Vyvoláš relikvii, kterou můžeš umístit, kam potřebuješ. Na začátku boje poskytne sousedním spojencům štít o síle 10 % jejich maximálního zdraví a 10 % k rychlosti útoků.
Odpadlíci získají bonus k útočnému poškození a síle schopností. Když jim zdraví poprvé klesne pod 50 %, rozplynou se ve stínech. Nepřátelé, kteří na ně útočili, se místo nich zaměří na jinou nedalekou jednotku, přednost dávají tankům.
12 %
![]()
25 %
![]()
40 %
![]()
55 %
![]()
Odstřelovači získávají bonus ke zvýšení poškození, který se zvyšuje se vzdáleností cíle.
18 %
; +2 %
za každé pole
24 %
; +3 %
za každé pole
28 %
; +4 %
za každé pole
Jednou za boj po poklesu pod 45 % zdraví získá nezaměřitelnost a začne si opravovat 15 % maximálního zdraví za sekundu. Do boje se vrátí, jakmile dosáhne plného zdraví, nebo pokud už na bojišti nezbývají žádní jiní spojenci. Stihne-li se plně vyléčit, získá Blitzcrank do konce boj efekt Ryt mus a pasivní složka Pařmena střílí výboje čtyřikrát rychleji.
Pastýři si na pomoc v bitvě přivolávají Hvězdné pouto.
Vyvolají Biu
5Vyvolají Bayin
7Pouto mezi Biou a Bayin se zesílí
Začátek boje: Tvoji tankové získají na 15 sek. štít. Tvoji ostatní spojenci získají bonus ke zvýšení poškození.
Bonus pro Poutníky je dvojnásobný.
Štít o síle 175 bodů; 9 % ![]()
Štít o síle 250 bodů; 15 % ![]()
Štít o síle 350 bodů; 18 % ![]()
Štít o síle 500 bodů; 22 % ![]()
Štít o síle 700 bodů; 27 % ![]()
Při způsobení poškození se objeví tvorečkové, jejichž počet se odvíjí od úrovně hvězd jedinečných Prapůvodních.
3Tvorečků je o 45 % víc! Po každém boji proti hráči získáš náhodného šampiona za 1 nebo 2 zlaťáky.
Když mají šampioni Předvoje štít, získávají 5 % k odolnosti.
Začátek boje a při 50 % zdraví: Získají na 10 sek. štít odvíjející se od maximálního zdraví.
16 % maximálního zdraví
430 % maximálního zdraví
640 % maximálního zdraví;
8 %
při působení štítu
Automaticky: Prostředníci získávají ze všech zdrojů o 20 % více many.
Tvůj tým získá bonus k regeneraci many, který je v případě Prostředníků ještě vyšší.
1
| 3 ![]()
1
| 5 ![]()
2
| 7 ![]()
3
| 9 ![]()
Získáš psionické předměty, které lze dát libovolnému spojenci.
Získáš psionické předměty, které lze dát libovolnému spojenci.
4Získáš psionické předměty, které lze dát libovolnému spojenci.
Schopnosti Replikátora se aktivují ještě jednou se sníženou účinností.
22 % účinnost
445 % účinnost
Tvůj tým získá 5 % zdraví. Bonus pro Rváče je výraznější.
+25 % k maximálnímu zdraví
4+45 % k maximálnímu zdraví
6+65 % k maximálnímu zdraví
Sepiš jedinečný božský zákon, který ti umožní vybrat si následek, jenž se použije na Soudce, když nastane zvolená příčina.
Zvol si příčinu a následek pro svůj zákon
3Následky jsou silnější.
Za každou aktivní neunikátní vlastnost získá tvůj tým 2/3/3 % k rychlosti útoků a 2/2.5/3 k brnění a odolnosti vůči magii.
Automaticky: Splétači osudu mají efekt
Pravděpodobnostní efekty u schopností mají efekt
Obdrží 20 % k šanci na kritický zásah a 20 % k poškození kritickým zásahem. Kritické zásahy mají také efekt
A NAVÍC získají 45 % ![]()
.
A NAVÍC se nejsilnější jednotka Temné hvězdy stane superhmotnou, díky čemuž se jí posílí efekty Temné hvězdy o 85 %, a vytvoří 2 malé černé díry.
9Všechny jednotky Temné hvězdy se stanou superhmotnými. Na 10. úrovni POHLTÍ VŠECHNY.
Tvůj tým získá 4 % odolnosti. Je-li Morgana v temné podobě, zvyšuje se tato hodnota na ? %.
Sona ti v každém 2. kole udělí náhodný modifikační příkaz, s jehož pomocí můžeš změnit způsob, jímž se spojenec chová během boje. Modifikační příkazy působí po dobu 2 bojů proti hráčům, a to i v případě, že nejsou používány.
Jednotkám Rytmu se může aktivovat efekt Ryt mus. Po dobu jeho působení získají bonus k rychlosti útoků a regeneraci maximálního zdraví, který se zvyšuje za každou jednotku Rytmu ve tvém týmu.
3Všem jednotkám Rytmu se po zahájení boje aktivuje na 3 sek. efekt Ryt mus
5Každá sekunda strávená v efektu Ryt mus uděluje 5 % k útočnému poškození a síle schopností, tento bonus se nasčítává.
7Účinnost těchto efektů se zvyšuje o 10 %!
10Poř ádně torozj eď!
Po každém 3. kole ti Tahm Kench udělí odměnu!
Nepřátelé mají o 10 % nižší hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Tvůj tým získá 10 % k rychlosti útoků. Vyzyvatelé získají bonus k rychlosti útoků. Když jejich cíl zemře, Vyzyvatelé se vrhnou k novému cíli a zvýší si na 2.5 sek. bonus k rychlosti útoků o 50 %.
15 % ![]()
22 % ![]()
40 % ![]()
55 % ![]()
Začátek boje: Na všechny nepřátele se umístí znamení Zkázy.
Když nepřátelé v daném boji poprvé utrpí poškození, znamení Zkázy se spotřebuje, ukradne jim 12 % útočného poškození a síly schopností a předá je tvojí nejsilnější Vex.
Tvůj tým získá 5 % k léčení poškozením. Bonus pro Žoldnéře k léčení poškozením je vyšší, mají zvýšené útočné poškození a jejich přebytečné léčení z léčení poškozením se mění na štít (až do výše 25 % maximálního zdraví).
5 %
, 18 % ![]()
7 %
, 35 % ![]()
10 %
, 55 %
.

