Set 15: K.O. Coliseum Traits
Tvůj tým získá 10 k brnění a odolnosti vůči magii.
Bašty získávají více a během prvních 10 sek. boje se tato hodnota zvyšuje na dvojnásobek.
18 ![]()
![]()
40 ![]()
![]()
75 ![]()
; jiné jednotky než Bašty získají dalších 25 ![]()
.
Šampioni Bitevní akademie vylepší své schopnosti a získají potenciál
. Potenciál vylepšuje jejich schopnosti.
3 ![]()
5 ![]()
7 ![]()
Čarodějové získávají bonus k síle schopností.
Když nepřítel zemře poté, co ho poškodil Čaroděj, způsobí poškození jinému nepříteli ve výši určitého procenta maximálního zdraví daného protivníka.
20 %
; 8 % maximálního ![]()
55 %
; 10 % maximálního ![]()
80 %
; 12 % maximálního
2 nepřátelům
Vyber si, kterou příšeru Lulu přivolá místo sebe do boje!
Buňka, která v posledním boji způsobila nejvyšší poškození, je Dokonalá. Když Dokonalá buňka zemře, nastoupí na její místo ta, která má na svém kontě aktuálně nejvyšší poškození.
Buňky získávají bonus ke zvýšení poškození. Dokonalá buňka má tento bonus vyšší a popravuje nepřátele s méně než 10 % zdraví.
8 %
| 12 % ![]()
18 %
| 30 % ![]()
28 %
| 50 %
. Získáš druhou Dokonalou buňku.
Duchovní bojovníci mají bonus ke zdraví a každou sekundu si zvyšují útočné poškození a sílu schopností, tento efekt se může nasčítat až 8x. Na maximálním počtu stupňů způsobují bonusové přímé poškození.
120
, 1 % ![]()
, +10 % poškození
240
, 3 % ![]()
, +16 % poškození
425
, 4 % ![]()
, +22 % poškození
600
, 4 % ![]()
, +28 % poškození
Duelisté získávají za každý útok bonus k rychlosti útoků, ten se může nasčítat až 12 x.
4 % ![]()
7 % ![]()
10 %
; Duelisté získají 12 % ![]()
Hvězdní strážci mají jedinečný bonus Týmové práce, který získávají všichni Hvězdní strážci. Za každého Hvězdného strážce vyslaného do boje se tento bonus zvyšuje!
Kolosové získají bonus k odolnosti, který je vyšší, pokud mají více než 50 % zdraví. Když nějaký Kolos zemře, ostatní Kolosové si vyléčí 10 % svého maximálního zdraví.
15 % nebo 25 % ![]()
20 % nebo 30 % ![]()
25 % nebo 35 % ![]()
Zabíjením nepřátel a prohrami s jinými hráči získáváš krystalovou sílu. Po každém 3. boji proti jinému hráči si můžeš vybrat, jestli krystalovou sílu přeměníš na odměny, nebo zdvojnásobíš svou sázku.
Při zdvojnásobení sázky udělují prohry o 100 % více krystalové síly, ovšem v případě výhry přijdeš o 50 % krystalové síly a zbytek se ti okamžitě proplatí.
Zabíjením nepřátel a prohrami s jinými hráči získáváš krystalovou sílu. Po každém 3. boji proti jinému hráči si můžeš vybrat, jestli krystalovou sílu přeměníš na odměny, nebo zdvojnásobíš svou sázku.
Při zdvojnásobení sázky udělují prohry o 100 % více krystalové síly, ovšem v případě výhry přijdeš o 50 % krystalové síly a zbytek se ti okamžitě proplatí.
Zabíjením nepřátel a prohrami s jinými hráči získáváš krystalovou sílu. Po každém 3. boji proti jinému hráči si můžeš vybrat, jestli krystalovou sílu přeměníš na odměny, nebo zdvojnásobíš svou sázku.
Při zdvojnásobení sázky udělují prohry o 100 % více krystalové síly, ovšem v případě výhry přijdeš o 50 % krystalové síly a zbytek se ti okamžitě proplatí.
130 % odměn. Jednotky Krystalového gambitu získají 300
a 15 % ![]()
V závislosti na Zyřině úrovni hvězd získáš sadu 1/1/8 umístitelných rostlin. Z rostlin v předních dvou řadách vyrostou odolné Svíravé kořeny, v zadních dvou řadách z nich vyrostou Smrtící ostny.
Rostliny Matky růží těží výhody ze Zyřiny síly schopností a rychlosti útoků.
Když Zyra sešle svou schopnost, její rostliny si obnoví 35 % zdraví a do konce boje získají 35 % k rychlosti útoků. Je-li rostlina mrtvá, místo získání bonusu se oživí.
Tato vlastnost je aktivní, jen když máš přesně 1 nebo 4 unikátní Mentory.
Spojenci získají bonus
4Mentoři získají všechny bonusy a jejich schopnosti se vylepší. Ostatní spojenci nic nezískají.
Když vyšleš do boje Lee Sina, můžeš mu vybrat postoj Duelisty, Popravčího nebo Kolosu! Každý z postojů má jedinečnou schopnost a uděluje Lee Sinovi související vlastnost.
Tvůj tým získá bonus k regeneraci many. Bonus pro Mladé génie je vyšší.
1
| 3 ![]()
1
| 4 ![]()
1
| 6 ![]()
1
| 7
| Schopnosti Mladých géniů léčí spojence ve výši 12 % způsobeného poškození.
Získáš Mocného mecha. Mocní mechové léčí Mocného mecha ve výši 12 % poškození, které sami způsobí.
Dorazí Mocný mech
5Protokol čepelí: 1. úroveň
7Protokol čepelí: 2. úroveň
Jednotky chráněné štítem mají 5 % k odolnosti.
Jednou za souboj, když Ochráncům klesne zdraví na 50 %, vytvoří sobě a svému nejbližšímu spojenci štít o síle určitého procenta svého maximálního zdraví. Štíty se sčítají.
Štít o síle 18 % ![]()
Štít o síle 36 % ![]()
Štít o síle 55 % ![]()
Odstřelovači získávají bonus ke zvýšení poškození, který se zvyšuje se vzdáleností cíle.
13 %
; +3 %
za každé pole
18 %
; +5 %
za každé pole
25 %
; +7 %
za každé pole
25 %
; +10%
za každé pole
Popravčí mají bonus k šanci na kritický zásah a k poškození kritickým zásahem. Jejich schopnost může způsobit kritický zásah.
25 %
; 10 % ![]()
35 %
; 12 % ![]()
50 %
; 18 % ![]()
55 %
; 28 % ![]()
Šampioni Posádky získávají 10 % ke zdraví a rychlosti útoků za každého člena Posádky vyslaného do boje.
Každý člen Posádky se 3 hvězdami přidává dodatečný bonus.
Říše stínů v pravidelném intervalu 4 sek. zasáhne 3 nejbližší nepřátele a způsobí jim celkové magické poškození ve výši určité části poškození způsobeného Přízraky od poslední aktivace.
Tvůj Přízrak s nejnižším zdravím se léčí ve výši 18 % poškození způsobeného ostatními Přízraky a Říší stínů.
20 % poškození.
445 % poškození.
660 % poškození.
Vítězství šampiona proti jiným hráčům udělí tolik poro-fandů, kolik má daný šampion hvězd. V případě prohry ochrání každý z poro-fandů taktika před ztrátou 1 b. zdraví, načež o všechny poro-fandy přijdeš.
Začátek boje: Spojenci v předních 2 řadách získají na 15 sek. štít. Spojenci v zadních 2 řadách získávají bonus ke zvýšení poškození. Bonus pro Stratégy je třikrát vyšší.
Štít o síle 150 bodů; 4 % ![]()
Štít o síle 200 bodů; 6 % ![]()
Štít o síle 300 bodů; 10 % ![]()
Štít o síle 400 bodů; 14 % ![]()
Tvůj tým získá 100 zdraví.
Těžké váhy dostanou dodatečné bonusové zdraví a útočné poškození ve výši určitého procenta zdraví.
20 %
| 0.2 %
na ![]()
40 %
| 0.4 %
na ![]()
65 %
| 0.6 %
na ![]()
Vládci čepele obdrží bonus k léčení poškozením a útočnému poškození. Když útočí na nepřátele, kteří mají méně než 50 % zdraví, získají 40 % k rychlosti útoků.
10 %
, 15 % ![]()
12 %
, 30 % ![]()
15 %
, 60 % ![]()
Zápasníci získají bonus k útočnému poškození.
Při poklesu na 50 % zdraví se Zápasníci zbaví omezujících efektů, vyléčí se a skočí zpátky do boje, čímž nepřátele v okruhu 1 pole na 1 sek.
15 %
; vyléčí si 25 % ![]()
40 %
; vyléčí si 50 % ![]()
Twisted Fate vylepší loď Posádky, aby způsobovala 15 % svého poškození v podobě přímého poškození, a v každém kole vytáhne karty s náhodnými odměnami.